La grandeur de la nature
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 Les armes >16 février 2007<

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Horace ~ Game Master
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MessageSujet: Les armes >16 février 2007<   Les armes >16 février 2007< Icon_minitimeVen 16 Fév - 22:46

ARMES

C’est avec les armes que vous pouvez infliger du dégât à vos adversaires. Le maniement de la dague et du bâton est inné, tandis que les autres armes nécessitent des habiletés particulières de certaines classes pour pouvoir les utiliser. Chaque arme infliger une quantité propre à cette arme et pèse un certain poids. Plus l’arme est lourde, plus vous nécessitez de force pour la traîner avec vous. Vous pouvez porter au plus 3 armes (Sans compter les armes de jet)

*Inflige 1 de dégât par boule qui touche
**Inflige 1 de dégât par lame


Dernière édition par le Lun 19 Fév - 19:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les armes >16 février 2007<   Les armes >16 février 2007< Icon_minitimeLun 19 Fév - 18:07

Armes de mêlée

Nom de l'arme:/Type:/Type d'attaque:/Dégâts:/Poids:/Classe pré-requise:/Caractéristiques:

Bâton / mêlée / Contondant / 0 / 0 / Inné / -

Dague / mêlée / Tranchante / 1 / 1 / Inné / Moins de 30cm

Épée courte / mêlée / Tranchante / 1 / 2 / Warrior, Knight, Thief / 30 à 50 cm
(Glaive)

Épée à une main / mêlée / Tranchante / 1 / 3 / Warrior, Knight/ 50 à 80 cm

Épée à 2 mains / mêlée / Tranchante / 1 / 5 / Warrior, Knight/ 80 à 100cm

Katana court / mêlée / Tranchante / 1 / 2 / Ninja / 30 à 50cm

Katana moyen/ mêlée / Tranchante / 1 / 3 / Ninja / 50 à 80cm

Katana long / mêlée / Tranchante / 1 / 5 / Ninja / 80 à 100cm

Masse d'armes légère/ mêlée / Contondante / 1 / 2 / Priest / 30 à 60cm

Masse d'armes lourde / mêlée / Contondante / 2 / 3 / Priest / 60 à 80cm

Fléau / mêlée / Contondante / 1 / 2 / Priest / Chaîne de maximunm 40cm

Fléau triple / mêlée / Contondante / 1* / 6 / Priest / Chaîne de maximum 40cm

Fléau à portée agrandie / mêlée / Contondante / 1 / 4 / Priest / Chaîne de maximum 60cm

Épée double / mêlée / Tranchante / 1** / 7 / Knight, Warrior / Deux lames. 80 à 120 cm

Katars / mêlée / Tranchante / 1 / 1chaque / Thief / Lame de maximum 30 cm.

Lance / mêlée / Perçante / 1 / 5 / Knight, Warrior / 100 à 120cm

Bâton de mage / MAGIE / Contondant / 1 / 2 / Spell Caster, Sage, Necromancer, Druid / Selon un modèle précis selon l'élément que vous voulez performer - Points d'habiletés + 1 - Int + 2 - Aucune autre arme permise.


Dernière édition par le Lun 19 Fév - 20:06, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Les armes >16 février 2007<   Les armes >16 février 2007< Icon_minitimeLun 19 Fév - 19:40

Les armes à distance

Nom de l'arme:/Type:/Type d'attaque:/Dégâts:/Poids:/Classe pré-requise:/Caractéristiques:

Arc / Ranged / Perçante / 3 / 2 / Archer / -

Arbalète légère / Ranged / Perçante / 1 / 3 / Ranger / -

Arbalète de poing / Ranged / Perçante / 1 / 2 / Ranger / -

Arbalète lourde / Ranged / Perçante / 1 / 5 / Ranger / -

Fronde / Ranged / Contondante / 3 / 1 / Inné / -

Dague de jet / Ranged / Tranchante / 1 / 0.5 / Inné / 5 à 15cm

Haches de jet / Ranges / Tranchante / 1 / 0.5 / Inné / 5 à 15cm
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MessageSujet: Re: Les armes >16 février 2007<   Les armes >16 février 2007< Icon_minitime

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