La grandeur de la nature
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Grandeur nature
 
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 Mort et inconscience >19 février 2007<

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Horace ~ Game Master
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Horace ~ Game Master


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Mort et inconscience >19 février 2007< Empty
MessageSujet: Mort et inconscience >19 février 2007<   Mort et inconscience >19 février 2007< Icon_minitimeMar 20 Fév - 0:21

Vous tombez dans l'inconscience lorsque vos pv atteignent 0. Vous vous couchez par terre mais vous ne vous fermez pas les yeux. On ne voudrait pas qu'un accident fâcheux survienne. Si personne ne vous achève au bout de 5 minutes, vous vous relevez avec 1 de pv et votre défense naturelle au maximum.

Lorsque vous êtes inconscient, l'adversaire peut vous achever. S'il vous achève, vous dites tout haut votre niveau. La personne obtiendra de l'expérience. Au bout de 10 secondes après avoir été achevé, vous vous relevez en tant que mort-vivant, et vous marchez jusqu'au point de résurrection. (Notez-bien que vous pouvez être ressuscités en mort-vivant.) Au point de résurrection, vous revivez avec la moitié de vos pv mais pas de points de défense naturelle. Les morts-vivants ne peuvent pas être tués.


Dernière édition par le Mar 20 Fév - 9:58, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Mort et inconscience >19 février 2007<   Mort et inconscience >19 février 2007< Icon_minitimeMar 20 Fév - 0:30

Vous avez tué quelqu'un (Ne peut être fait qu'avec les armes tranchantes)
Vous obtenez maintenant de l'expérience. Hourra! Avec assez d'expérience, vous pouvez faire un niveau. Vous devez obtenir (VotreNiveau - 10) points d'expérience pour faire un niveau. (Minimum 1)
(Cumulatif à chaque mort) Le nombre d'expérience que vous recevez est de (NiveauEnnemi - VotreNiveau) Si vous faites un niveau, bravo! Vous pouvez même en faire plusieurs à la fois. Vous recevez un point des stat et un d'habileté à dépenser. Au 20 niveau, vous pouvez avancer de classe, changer totalement de classe, ou rester pareil.
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